ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

เหตุผลที่ทำไมภาษาโปรแกรมมิ่ง D ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการพัฒนา

ผมได้ไปอ่านบทความ 5 reasons the D programming language is a great choice for development เจอประเด็นน่าสนใจสองสามประเด็นดังนี้

ตัวแปรกับภาษา D

ตัวแปรกับภาษา D

ตัวแปร (Variable) ใช้ในการพักข้อมูลบางอย่างก่อนที่จะนำข้อมูลนั้นไปใช้งานอื่น ๆ ต่อไป

กฏในการตั้งชื่อตัวแปรในภาษา D จะคล้าย ๆ กับภาษาซีดังนี้
  1. อย่าเอาตัวเลขนำหน้า
  2. อย่าตั้งชื่อตรงกับคำสงวน
  3. อย่าให้มีเครื่องหมายพิเศษ
  4. ไม่มีช่องว่างในการตั้งชื่อ

คำสงวนภาษา D

คำสงวนภาษา D มีดังนี้

  • asm
  • auto
  • alias
  • bool
  • case
  • catch
  • class
  • dchar
  • delegate
  • final
  • finally
  • foreach
  • goto
  • import
  • interface
  • return
  • scope
  • struct
  • switch
  • try
  • version
  • with
  • while

การประกาศตัวแปรในภาษา D

ในการประกาศตัวแปรในภาษา D เหมือนกับภาษาซีดังนี้
import std.stdio;

void main()
{
 int a; // ประกาศตัวแปร a เป็นข้อมูลชนิด int จำนวนเต็ม
 a = 5; // ตัวแปร a คือ  5
 write("Num : ",a);
 char b[2]; // ประกาศตัวปร b เป็นข้อมูลชนิด char เก็บข้อมูลสตริงจำนวน 2 ตัว (16 บิต)  ตาม UTF-8
 b = "ok"; // ตัวแปร b เก็บ ok
 write(b);
}

คอมไพล์ออกมาจะได้ผลลัพธ์
Num : 5ok

ขอบคุณครับ

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

โมดูลในภาษา D

สวัสดีผู้อ่านทุกท่านครับ ในการเขียนโปรแกรม บางโปรแกรมมีความซับซ้อนสูงหรือบางครั้งอาจใช้โค้ดเหมือนกัน จึงแยกโค้ดนั้นออกเป็นโมดูล แล้ว import รวมกลับมาในอีกครั้งนึ่ง แล้วคอมไพเลอร์ออกมาเป็นไฟล์เดียว

จัดการ Package และ Build โปรแกรมภาษา D ด้วย dub

dub เป็นเครื่องมือสำหรับใช้สร้างจัดการ Package และ Build โปรแกรมหรือไลบรารีต่าง ๆ ในภาษาดี (D lang)

เรียกใช้ไลบารีภาษา C ในภาษา D

สวัสดีผู้อ่านทุกท่านครับ หลังจากที่ผมย้ายมาเขียนภาษา D แล้วได้ซักระยะหนึ่ง ผมอยากเรียกใช้ไลบารีภาษา C ในภาษา D สามารถเรียกใช้งานได้ดังนี้ครับ